今までに制作した作品達です。
Collections
01:GatherCube
制作時期
社会人1年目
制作環境
C# / Unity
制作期間
1週間
作品説明
社会人一年目にUnity1Week「ためる」に参加して制作した作品です。
ゲーム内容もテーマに合わせて、ステージに漂うエネルギーを拾ってゲージを貯めていき、Spaceキーを押すと加速するものにしました。
エネルギーを貯めて使って加速して、効率よくステージを回りながら、自分の拠点にエネルギキューブを貯めていくゲームです。
慣性の効いた気持ちの良い操作感を目指して開発しました。